末地传送门的指令 快速定位末地传送门坐标的指令大全
最核心的指令是直接定位末地传送门要塞的指令。在Java版中,你可以输入/locate structure stronghold 来获取最近的要塞坐标。要塞是末地传送门房间的所在地。得到坐标后,你可以使用/tp @s x y z 指令(将x、y、z替换为实际坐标)直接传送到该位置附近,然后深入要塞内部寻找那个充满末影之眼的传送门房间。在基岩版中,指令略有不同,为/locate stronghold。
如果你想跳过寻找过程,直接在一个方便的位置生成一个完整的、已激活的末地传送门,则需要使用更复杂的指令。这里提供一个经典的Java版生成指令示例:
``

/setblock ~ ~1 ~ end_portal
`
这条指令会在你头顶一格的位置放置一个末地传送门方块。但请注意,一个完整的传送门需要3x3的框架(共12个末地传送门框架方块)围成,中间是3x3的传送门方块(共9个)。要生成一个完整的传送门,通常需要借助命令方块或使用填充指令/fill 进行区域构建,过程较为繁琐。更常见的做法是直接使用结构生成指令。
一个更为彻底的“作弊”方式是直接进入末地维度,这本身也绕过了传送门。指令非常简单:/execute in minecraft:the_end run tp @s 0 90 0。这条指令会将你传送到末地的主岛(坐标0,90,0附近)。你也可以使用/dimension minecraft:the_end(具体版本指令可能不同)直接切换维度。
除了生成与传送,指令在调试和观察时也很有用。开启区块边界显示可以帮助你定位要塞结构:/f3 + G(Java版调试屏幕组合键)。虽然这不是聊天栏指令,但它提供了视觉辅助。
对于冒险地图制作者或服务器管理员,理解这些指令的变体至关重要。你可以通过命令方块链,在玩家达成某个条件时自动激活末地传送门,或者将自定义结构的传送门作为游戏进程的关键节点。使用/structure` 指令(基岩版特性)保存和加载一个自定义的传送门大厅结构,能带来一致性的游戏体验。
值得注意的是,在多人服务器中,这些指令通常需要管理员权限(OP等级)。滥用指令可能会破坏其他玩家的生存体验,因此建议在单人世界或专门用于测试的世界中进行练习。掌握末地传送门的指令,不仅意味着你能高效地开启终末之旅,更代表你对我的世界游戏机制的理解更深了一层。从手动寻找要塞的艰辛,到指尖输入指令的从容,这种能力的跨越正是游戏乐趣的一部分。无论是为了快速获取末地资源,还是为了搭建精巧的谜题,这些指令都是你工具箱中不可或缺的强大工具。就打开你的世界,尝试这些指令,开启属于你的末地征途吧。
末地传送门的指令是我的世界玩家进入末地挑战末影龙的关键工具。对于生存模式玩家而言,寻找天然生成的末地传送门框架既耗时又需要运气,而创造模式或开启了作弊的生存模式下,使用指令则可以瞬间完成定位与搭建,极大提升游戏效率与探索乐趣。本文将系统介绍与末地传送门相关的各类实用指令,助你轻松征服末地。
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