三国杀是哪个公司的游戏?揭秘这款国民桌游的诞生与归属

作者:Hats游戏网 · 发布时间:2026-01-24 02:21:13

三国杀是哪个公司的游戏?揭秘这款国民桌游的诞生与归属

三国杀是哪个公司的游戏?这个问题看似简单,却牵动着无数桌游爱好者和玩家的心。这款以中国三国时期为背景,集角色扮演、策略、推理于一体的卡牌游戏,自诞生以来便迅速风靡全国,成为现象级的文化产品。要追溯其根源,我们必须回到它的起点。

三国杀的创意雏形,最初源于中国传媒大学动画学院2004级学生黄恺(KayaK)的毕业设计。当时,黄恺深受美国桌游Bang!的启发,但认为其西方牛仔题材与中国玩家有距离感。他巧妙地将游戏机制与中国家喻户晓的三国历史人物相结合,设计出了最初的“三国杀”原型。从最初的创意和开发角度而言,三国杀是一款地地道道的、由中国年轻人原创开发的游戏。

创意的诞生与产品的商业化运营是两回事。三国杀是哪个公司的游戏?其商业化运营和版权归属经历了清晰的演变。最初,黄恺与他的伙伴李由(杜彬)等人,以“游卡桌游”工作室的名义,在2008年1月推出了第一个正式商业化版本。同年,北京游卡桌游文化发展有限公司正式成立,这标志着三国杀拥有了明确的运营主体。三国杀最初是属于北京游卡桌游文化发展有限公司(简称“游卡桌游”)的产品。

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随着游戏影响力的爆炸式增长,资本和市场格局也发生了变化。2010年左右,国内网游巨头杭州边锋网络技术有限公司看到了三国杀线上化的巨大潜力,通过资本运作,最终收购了游卡桌游的控股权。此后,三国杀的线上版本(即三国杀Online)主要由边锋网络运营,而线下实体卡牌业务仍由游卡桌游负责。在这一时期,三国杀可以理解为由边锋网络控股的游卡桌游旗下的核心产品。

时间来到2013年,更大的资本变动发生。浙报传媒集团(现为浙报数字文化集团股份有限公司)通过收购,将边锋网络连同其旗下的游卡桌游一并纳入麾下。从股权结构上看,三国杀的最终控制方变成了A股上市公司浙数文化。但需要明确的是,具体的研发、运营和品牌管理,长期以来仍由独立的“游卡桌游”团队负责。游卡桌游作为品牌和实际运营方,在玩家心中早已与“三国杀”画上了等号。

近年来,随着公司架构调整,游卡桌游的品牌也进行了升级。我们通常所说的“三国杀”的官方运营公司是“杭州游卡网络技术有限公司”。这家公司承袭了原游卡桌游的核心业务与团队,是当前三国杀线上(包括三国杀Online、三国杀移动版、三国杀十周年等)及线下所有产品的研发与运营主体。对于当前玩家而言,最直接的答案就是:三国杀是杭州游卡网络技术有限公司的游戏。

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从一款大学生毕业设计,到风靡全国的桌游,再到拥有庞大线上生态的IP,三国杀的归属史也是一部中国原创游戏产业的微型发展史。它经历了个人创意、工作室创业、被网游公司收购、最终融入大型传媒集团的完整路径。无论股权如何变化,“游卡”这个名字始终与三国杀紧密相连,其核心创作团队也保持了相对的稳定性,这或许是这款游戏能持续运营十余年的重要原因。

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当人们再次问起“三国杀是哪个公司的游戏”时,我们可以给出一个清晰的时间线:它诞生于中国创作者黄恺之手,最初由北京游卡桌游文化发展有限公司推出,后历经边锋网络运营,目前由杭州游卡网络技术有限公司(隶属于浙数文化体系)全权负责。它的根在中国,它的故事是中国原创游戏人智慧与商业探索的生动写照。

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