我的世界1.12.2指令代码大全:最全指令列表与实用指南
理解指令的基本结构至关重要。所有指令都以斜杠“/”开头。最基础且万能的指令是/help [页码|指令名],它可以列出所有可用指令或查询特定指令的详细用法。游戏模式切换指令/gamemode 是另一个高频指令,其参数为:0(生存)、1(创造)、2(冒险)、3(旁观)。/gamemode 1 @p 会将离您最近的玩家切换到创造模式。
时间与天气控制指令能极大方便您的建造与探索。/time set<值> 用于设置时间,/time set day 将时间设为白天,/time set 0 设为黎明。/weather 则用于控制天气,输入/weather clear 1000 可以让晴朗天气持续1000秒。

传送与移动相关指令是探索世界的利器。/tp<目标玩家><目的地玩家> 或/tp<目标玩家> 可以实现精准传送。更高级的用法是/tp @p @e[type=chicken,c=1],这将把最近的玩家传送到最近的一只鸡身边。/spawnpoint [玩家] 用于设置玩家的重生点,这在生存模式中建立安全基地时非常有用。
实体与物品管理指令功能强大。/give<玩家><物品ID> [数量] [数据值] [组件标签] 可以直接给予物品。在1.12.2中,物品名通常使用ID,例如/give @p minecraft:diamond_sword 1 0 {Unbreakable:1} 会给予一把无法损坏的钻石剑。/summon<实体名> [x] [y] [z] [数据标签] 用于召唤实体,/summon minecraft:creeper ~ ~ ~ {powered:1} 会在您脚下召唤一只高压苦力怕。
选择器参数是1.12.2指令系统的精髓,它让指令能精确地作用于特定目标。@p 选择最近的玩家,@a 选择所有玩家,@e 选择所有实体,@r 选择随机玩家,@s 选择执行指令的实体。结合选择器参数能实现复杂筛选,例如@e[type=!Player,r=10] 会选择半径10格内除玩家外的所有实体;@a[gamemode=survival,m=0] 会选择所有处于生存模式的玩家(m=0是生存模式的数字ID)。
世界编辑与方块操作指令是创造者的福音。/fill 可以大范围填充方块。/clone<起始坐标><结束坐标><目标区域起始坐标> [过滤模式] [克隆模式] 能复制建筑结构。/setblock 用于放置单个方块。
记分板与标签系统为多人游戏和复杂逻辑提供了可能。/scoreboard 指令集可以追踪玩家分数、创建团队和显示侧边栏信息。/tag 指令可以为实体添加标签,便于分组管理,例如/tag @a add builder 给所有玩家添加“builder”标签,之后便可以用@a[tag=builder] 来选中他们。
一些实用的综合指令范例:创建一个永久白天且晴朗的生存世界:/gamerule doDaylightCycle false 后接/time set 6000 和/weather clear。快速建造一个由玻璃构成的观察屋:/fill ~-5 ~-1 ~-5 ~5 ~5 ~5 minecraft:glass。给予自己一套附魔钻石盔甲:可以分别使用/give 指令搭配相应的附魔NBT标签。
掌握我的世界1.12.2指令代码大全,您就相当于握有了改变游戏世界的钥匙。从简单的便利操作到复杂的命令方块自动化系统,这些代码是创造无限可能的基石。建议在创造模式中多加练习,并善用/gamerule commandBlockOutput false 来减少命令方块刷屏,以获得更流畅的指令调试体验。
我的世界1.12.2指令代码大全:在我的世界Java版1.12.2版本中,指令系统是玩家实现自动化、创造复杂机制和提升游戏效率的核心工具。这个版本作为“多彩世界更新”的稳定版本,引入了诸多新特性,其指令集也相当丰富。掌握这些指令,无论是生存模式的资源管理,还是创造模式的天马行空,都能让您的游戏体验提升到一个全新的维度。本文将为您系统梳理1.12.2版本中的常用及核心指令,并提供详细的使用范例和实用技巧。
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