饥荒代码指令大全:游戏内控制台命令全解析
在饥荒这款充满挑战的生存游戏中,合理使用控制台指令可以极大提升游戏体验。无论是调试物品、调整难度,还是快速搭建基地,掌握这些代码都能让玩家更高效地探索这个沙盒世界。本文将全面解析饥荒中的各类控制台指令,包括基础命令、物品生成代码、角色属性修改及实用调试技巧。
基础控制台指令
开启控制台是使用代码的前提。在游戏中按下~键(部分版本可能需要Ctrl+L),即可输入指令。常用的基础命令包括:
- 复活指令:c_spawn("reviver") 或c_give("reviver"),可生成复活护符。

- 上帝模式:输入c_godmode()使角色无敌,再次输入关闭。
- 传送功能:c_goto(x,y)可将角色传送到指定坐标。
这些指令适用于快速解决突发情况,例如角色死亡或卡入地形。

物品生成代码
通过c_give("物品代码",数量)可直接获取游戏内道具。部分常用物品代码如下:
| 物品类别 | 代码示例 | 用途说明 |
|-|--|--|
| 工具类 |"axe"(斧头) | 砍伐树木 |
| 食物类 |"meat"(肉) | 恢复饥饿值 |
| 建筑材料 |"cutstone"(石砖) | 建造高级设施 |
| 魔法物品 |"amulet"(护符) | 提供特殊效果 |
输入c_give("goldnugget",20)可立即获得20块黄金。
角色与世界调整
修改角色属性或世界参数能自定义游戏难度:
- 饱食度调整:GetPlayer().components.hunger:SetPercent(1)将饱食度设为100%。
- 精神值修复:GetPlayer().components.sanity:SetPercent(0.8)恢复至80%。
- 季节切换:TheWorld:PushEvent("ms_setseason","季节名"),如"summer"(夏季)。
TheSim:SetTimeScale(数字)可调整游戏速度,数值1为正常速度,2为双倍速。
高级调试技巧
针对开发者或深度玩家,以下指令可进一步优化体验:
1. 地图全开:minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap"); minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)。
2. 生物控制:c_spawn("deerclops")生成巨鹿,c_sethealth(0)秒杀目标实体。
3. 天气操控:TheWorld:PushEvent("ms_forceprecipitation",true)强制开启降雨。
注意事项
滥用指令可能降低游戏乐趣,建议在以下场景使用:
- 测试模组兼容性时快速获取资源;
- 修复因BUG导致的进度卡死;
- 多人联机时作为管理员调整平衡性。
通过合理运用这些代码,玩家既能深入探索游戏机制,也能打造专属的生存体验。如需完整代码列表,可查阅游戏官方Wiki或开发者文档。
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