命令方块指令大全100条:从基础到高级的完整指南

作者:Hats游戏网 · 发布时间:2025-03-05 02:37:10

命令方块指令大全100条:从基础到高级的完整指南

命令方块指令大全100条是我的世界玩家必备的参考资料,尤其是在创造模式和冒险模式中,命令方块的使用可以极大地提升游戏的趣味性和复杂性。本文将详细介绍100条常用的命令方块指令,涵盖从基础到高级的各种应用场景,帮助玩家更好地掌握这一强大的工具。

1. 基础指令

1. /give:给予玩家物品。/give @p diamond 64 会给最近的玩家64个钻石。

命令方块指令大全100条:从基础到高级的完整指南-1

2. /summon:生成实体。/summon creeper ~ ~ ~ 会在当前位置生成一只苦力怕。

3. /tp:传送玩家或实体。/tp @p 100 64 100 会将最近的玩家传送到坐标(100,64,100)。

4. /kill:杀死实体。/kill @e[type=creeper] 会杀死所有苦力怕。

命令方块指令大全100条:从基础到高级的完整指南-2

5. /setblock:设置方块。/setblock ~ ~ ~ stone 会在当前位置放置一个石头方块。

2. 中级指令

6. /fill:填充区域。/fill 0 0 0 10 10 10 stone 会在指定区域内填充石头。

7. /clone:复制区域。/clone 0 0 0 10 10 10 20 20 20 会将区域(0,0,0)到(10,10,10)的复制到(20,20,20)。

8. /execute:执行命令。/execute @e[type=creeper] ~ ~ ~ summon lightning_bolt 会在每只苦力怕的位置召唤闪电。

9. /effect:给予效果。/effect @p speed 60 1 会给最近的玩家60秒的速度效果。

10. /scoreboard:计分板操作。/scoreboard objectives add kills playerKillCount 会创建一个名为“kills”的计分板。

3. 高级指令

11. /data:修改实体或方块的数据。/data merge entity @e[type=creeper,limit=1] {ExplosionRadius:10} 会将一只苦力怕的爆炸半径设置为10。

12. /tag:给实体添加标签。/tag @e[type=creeper] add dangerous 会给所有苦力怕添加“dangerous”标签。

13. /tellraw:发送自定义消息。/tellraw @a {"text":"Welcome to the game!","color":"green"} 会向所有玩家发送绿色的欢迎消息。

14. /title:显示。/title @a title {"text":"Game Over","color":"red"} 会向所有玩家显示红色的“Game Over”。

15. /particle:生成粒子效果。/particle flame ~ ~ ~ 1 1 1 0.1 100 会在当前位置生成火焰粒子效果。

4. 实用指令

16. /weather:改变天气。/weather clear 会将天气设置为晴天。

17. /time:设置时间。/time set day 会将时间设置为白天。

18. /gamerule:更改游戏规则。/gamerule keepInventory true 会让玩家死亡后保留物品栏。

19. /spawnpoint:设置出生点。/spawnpoint @p 100 64 100 会将最近的玩家的出生点设置为(100,64,100)。

20. /enchant:附魔物品。/enchant @p sharpness 5 会给最近的玩家的手持物品添加锋利V附魔。

5. 创意指令

21. /playsound:播放声音。/playsound entity.creeper.primed @a ~ ~ ~ 1 1 1 会向所有玩家播放苦力怕即将爆炸的声音。

22. /stopsound:停止声音。/stopsound @a 会停止所有玩家正在播放的声音。

23. /recipe:解锁或锁定配方。/recipe give @a 会解锁所有配方给所有玩家。

24. /loot:生成战利品。/loot spawn ~ ~ ~ loot minecraft:chests/simple_dungeon 会在当前位置生成简单地牢的战利品。

25. /advancement:授予或撤销进度。/advancement grant @a only minecraft:story/root 会授予所有玩家“故事”进度的根节点。

6. 复杂指令

26. /function:执行函数。/function my_function 会执行名为“my_function”的函数。

27. /schedule:安排函数执行。/schedule function my_function 100t 会在100游戏刻后执行“my_function”函数。

28. /datapack:管理数据包。/datapack enable my_datapack 会启用名为“my_datapack”的数据包。

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